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创新游戏设计启动培训学校学生思维引擎

  2017-07-21   来源:培训学校管理系统 

  培训学校小学科学引入游戏化教学,不仅给学生创设了适宜的学习环境,调动了学生学习的主动性,而且还提升了科学课教学的丰富性,为打造高效科学课堂提供了有力帮助。游戏化教学不是为游戏而游戏,要讲究介入角度、植入时机,这样才能发挥游戏的特殊激发效果,成功塑造学生的科学品质。教师要充分利用教材.改善教法,优化教学活动,适时启动游戏引擎,激活课堂教学思维,形成重要教学成长力量。

  一、从教材切入游戏,营造适宜学习氛圈

  培训学校小学科学教材内容与学生生活认知紧密相连,也为游戏切入提供便利条件。为提升游戏针对性,教师要注意深度挖掘教材学习内涵,依据教学内容制定学习目标,依据学习目标展开游戏设计,提升游戏与教材的契合度,.自然能够促进课堂教学的实效性。游戏带有娱乐性、趣味性、互动性等特征,教师要注意游戏对教学形成的支持作用,对游戏内容和游戏形式展开全面优化整合,提升学生参与游戏学习的主动性,并在具体操作中形成学习认知。在学习《测量物体的温度》相关内容时,教师引导学生对不同物体温度展开判断,学生利用感官进行测量,逐渐形成了温度概念。为让学生对温度有清晰认知,教师引入一个小游戏:这里有三盆水,其温度是不一样的。我可以保证,如果只用手来测量,可能会出现较大误差,谁愿意来验证一下呢?有学生主动上来测量。教师先让第一个学生测试较热的水,然后测量温水,学生给出测量结果:第一盆水热,第二盆水冷。第二个学生先测量最冷的那盆水,然后测量温水。学生给出测量结果,第一盆水冷,第二盆水热。两个学生对同一盆水给出的测量结果却是大相径庭的,这是为什么呢?教师引导学生展开进一步探究,并用温度计进行实际测量,学生对温度有了更客观的认知。

  教师设计一个小游戏,其实是一个实验操作活动,学生感觉很新奇,自然有参与的热情,通过对比体验,逐渐掌握了相关概念,这当然是一种学习成长。一个小游戏设计,点燃了学生主动探索的热情,其激发效果极为显著。

  二、从教法植入游戏,调动学生学习思维

  游戏是学生天性所爱,如果教师操作不当,很可能造成课堂乱象,学生只关注游戏本身,而忘记自身学习诉求。这样的游戏教法自然是失败的。游戏应该是辅助手段,是特殊的教法选择。教师要对游戏形式和操作程序展开筛选和优化,使其形成课堂教学亮点,激活课堂教学多元思维。教师将游戏巧妙融入教学之中,使枯燥的教学变得更加灵动有趣,学生乐学了,其学习效果自然会大幅度提升。如《动物的不同与相同》学习时,教师设计一个同桌合作游戏:猜一猜,这是一种什么动物?出题者要简单介绍这种动物的特点,负责猜题的同学可以询问三个问题,出题者要给出是或者不是的答案,如果猜中了,轮换角色继续进行。学生快速行动起来,课堂互动气氛渐浓。有学生出题:有一种动物喜欢夜间活动,白天常常要睡大觉。猜题的学生询问:这个动物会飞吗?回答:是的。询问:这个动物名字中有一个“猫”吗?回答:是的。猜题给出答案:猫头鹰。游戏继续,学生兴致更高。

  培训学校教师让学生参与小游戏操作,从实际操作中获得了丰富的认知体验,学生对动物有特殊敏感性,猜谜认识动物,符合学生学习情趣取向。学生在快乐游戏中增长见识,这也是科学教学追求的目标。

  三、从活动融入游戏,塑造培训学校学生科学品质

  科学教学中,为提升学生科学综合素质,需要设计一些实践操作活动,适时引入游戏,将实践活动与游戏有机结合,学生参与热情会更高,实践活动学习效果会更好。游戏带有竞争性、对抗性,如果教师能够在科学实践活动中设计竞赛性游戏,一定能够成功激活整个课堂,让学生在实践操作体验中塑造丰富认知。学生认知世界的视角很多,游戏不可或缺,在课堂教学中植入游戏成分,符合快乐学习精神要求,也是帮助学生健康快乐成长的重要教育理念。

  《地球上的水》教学过程中,教师设计一个竞赛性游戏:这里有两个盆,盆里装满水,一个盆里有50颗小玻璃球,一个盆里有25颗玻璃球,小组抽签展开对抗赛,哪个小组用筷子将玻璃球全部夹出用时少为胜。游戏开始,学生显得特别兴奋,随着游戏不断深入,有学生开始抱怨:这盆里的水太浑浊了,什么也看不清啊。比赛结果也呈现一边倒:盆里有50颗玻璃球总是获胜。教师发动学生开始研究这盆浑浊的水。有学生说:这水不仅浑浊,还有一股刺鼻的味道。教师给出解释:这盆浑浊的水是从南边化工厂排污口打来的。设想一下,这样的水会导致我们比赛失败,还能够带来什么严重后果呢?学生开始议论纷纷,课堂气氛被点燃。教师引入比赛性游戏,学生参与过程中发现了问题,这正是教师设计的意图,让学生发现问题,并展开深度探究,自然形成学习认知。水污染的危害性到底有多大,学生从游戏开始研究,逐渐接近问题核心。

  总之,培训学校小学科学教学设计时,教师有意识启动游戏教法,势必形成重要教学支撑力量,为学生核心素养塑造提供助力支持。培训学校小学生对游戏有特殊敏感性,教师要注意整合游戏资源,适时进行切入,以提升游戏利用价值。

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